⚔️ THE BIBLE STORY

פלטפורמה לבניית משחקי אסטרטגיה היסטוריים — מסופרים בכבוד למקורות, נבנית צעד-אחר-צעד בעזרת סוכני AI. מסיפור התורה ועד מלחמות ישראל של ימינו, על כדור-הארץ האמיתי.

13תקופות משוחקות
39קרבות על הגלובוס
3Dמנוע Three.js חי
PWAמותקן במובייל

מה זה? — החזון

שתי שכבות: משחק אחד — RTS תלת-ממדי שמספר 5,000 שנות היסטוריה על ארץ ישראל, כל סכסוך משוחק מכל הצדדים; ופלטפורמה — שבה כל אחד (גם ילד) יוכל לברוא סצנות, יחידות ומבנים דרך שיחה עם סוכן AI או עורך גרפי, לשתף אותם, ובהמשך אף להרוויח. הכלל המנחה: הכל נתונים — אם אדם לא יכול לתאר אלמנט כנתון, גם סוכן AI לא יוכל.

📖 נאמנות למקור

התורה והפרשנות היהודית קובעות את העלילה; הארכיאולוגיה והמבט האקדמי הם שכבת-על אופציונלית. כל צד משוחק.

🌍 היסטוריה אמיתית

אירועים ומלחמות אמיתיים, על מפות ומיקומים אמיתיים — מיציאת מצרים ועד חרבות ברזל, וגם שאר העולם.

🤖 נבנה ע״י AI

צוות סוכני-AI מייצר את התוכן — כדי שבעתיד כל אחד יוכל לברוא משחק שלם בדיבור.

מה כבר עובד — היכולות

המשחק חי באוויר, ומתעדכן כל הזמן. אלו היכולות שכבר נבנו ונבדקו:

🎮 RTS תלת-ממדי חי

עולם מנהר-עד-אופק: בנייה בשלבים, כלכלה, חוות מאוישות, יום/לילה, חיות בר ונהר זורם, מפה טקטית ובקרות RTS מלאות.

🕰️ ~10 תקופות

קו-התנ״ך (יציאת מצרים → יריחו → גדעון → דוד → חורבן הבית), רומא ומצדה, בניין מדינת ישראל 1948, ישראל מודרנית, ועתיד.

🌍 גלובוס המלחמות

כדור-ארץ תלת-ממד אמיתי עם 39 קרבות על מיקומים אמיתיים, מחוון-שנים, ולחיצה→שחק.

📅 מחובר להיסטוריה

ציר אירועים (1948→היום), בריף היסטורי + מקורות בכל תקופה, וסיפורי מורשת (גבורה ותרומה) בין הסצנות.

👥 חשבונות + רב-משתתפים

הרשמה ושמירה בענן; מולטי-יוזר מבוסס-הזמנות (הזמן חבר → היכנס לעולם שלו). דגל האומה מתנפנף בפינה.

🎨 הסטודיו

עורך גרפי ליחידות/מבנים/סצנות → JSON → מתמזג למשחק החי; ספרייה אישית ושוק קהילתי; מצב-ילדים.

🗿 דמויות אמיתיות

מודלים תלת-ממדיים אמיתיים (אבירים/קוסמים/שלדים) לצד יחידות פרוצדורליות ייחודיות — כל חייל נבדל בצורה.

♿ הנגשה + 10 שפות

הקראה קולית, תוויות ARIA, מיקוד-מקלדת; ממשק רב-לשוני (עברית/אנגלית ועוד) — תרגום = הוספת נתונים.

המסע — איך הגענו לכאן (בכנות)

נבנה שלב-אחר-שלב, עם הצלחות ומבוֹי-סתום שנפתרו. ראשי-הפרקים של הדרך:

שלב 0 · השרטוט והמנוע הראשון

מ-אפס: מנוע אסטרטגיה בדפדפן, והתובנה המכוֹננת — כל המשחק הוא מסמך-נתונים אחד (GameDefinition) שאדם או סוכן-AI יכולים לכתוב.

שלב 1 · יציאת מצרים המשוחקת

הסצנה הראשונה: שעבוד, עשר המכות, קריעת ים סוף — עם מקורות. הלקח: המנוע לא הבעיה, הנכסים הם — ומעבר ל-3D.

שלב 2 · מנוע תלת-ממד + עולם חי

מעבר ל-Three.js, עולם RTS שלם שאפשר לשלוט בו, כלכלה ועץ-טכנולוגיה, יום/לילה, ומפה טקטית.

שלב 3 · אונליין, חשבונות וקמפיינים

עלייה לאוויר, שמירה בענן, קו-התנ״ך שלם, ומודלים תלת-ממדיים אמיתיים.

שלב 4 · פלטפורמה, ישראל והנגשה

הסטודיו, הרשאות הוגנוֹת, תקופת בניין המדינה, בריף היסטורי + מקורות, והקראה קולית.

שלב 5 · מולטי-יוזר, גלובוס ומודרני

מולטי-יוזר מבוסס-הזמנות, בידול חיילים מיידי, גלובוס-אמת עם 39 קרבות, ציר-מלחמות ישראל וסיפורי מורשת.

✍️ מבלי לחשוף סודות מקצועיים — אלו כיווני-העל. התיעוד המדויק (המפרט, ההחלטות, הקוד) נשמר פנימית, כדי שנוכל לחזור אליו ולממש את כולו מחדש בעזרת API / MCP / GUI וסוכני-AI.

העולמות והדמויות — מה אנחנו מרנדרים

דמויות תנכיות, כל אחת מומחית

כל יחידה נבדלת בצורה (כובע-ראש + כלי-יד + צבע-צד) — קל להבדיל בשנייה. דוגמאות מיציאת מצרים:

משה רבנו — מנהיגנחשון — חלוץיהושע — מצביא כלב — מרגל לילהאהרן — כהן/שופרבצלאל — אומןחור — מגן

מרחבי-זמן

  • קו התנ״ך — יציאת מצרים, יריחו, גדעון, דוד, שלמה, חורבן הבית, שיבת ציון, חשמונאים
  • העת העתיקה — רומא ומצדה
  • מדינת ישראל — 1948 והמלחמות עד היום
  • מעבר לכך — ישראל מודרנית, 2026 ומעבר, וגם שאר העולם

מקורות, נכסים וטכנולוגיה — על מה נשענים

📚 מקורות היסטוריים

ספר שמות ורש״י, ההגדה, ספרי היסטוריה (בני מוריס, מיכאל אורן), ארכיוני צה״ל ויד-ושם, מגילת העצמאות ועוד — כל טענה עם מקור.

🗿 נכסים חופשיים (CC0)

מודלים תלת-ממדיים של KayKit ו-Quaternius, ודוגמאות three.js — רישיון חופשי לשימוש מסחרי, עם ייחוס.

🛠️ טכנולוגיה

JavaScript + Three.js (מוטמע, עובד גם אופליין), פרוס על Cloudflare (Pages · Worker · D1). ללא תלות חיצונית בזמן משחק.

⚖️ איזון וכבוד

כל צד משוחק; אירועים טעונים מוצגים בעובדות ממקורות מרובים, בכבוד לכל הקורבנות; השואה — כרקע, לא כ"שלב".

איך זה בנוי — כיוונים כלליים

ארכיטקטורה שמאפשרת לממש את כל החזון דרך API · MCP · GUI · סוכני-AI — בלי לחשוף את הפרטים הפנימיים:

הדרך קדימה

⏱️ המשחק ההיסטורי החי

שעון שמקדם את השנה; כל מלחמה נורית בזמנה; בנייה רב-תחומית (כלכלה, חינוך, דמוקרטיה, תשתיות, סייבר).

📱 מובייל + PWA

תפריטים צפים בכפתור אחד, בחירת יחידות ומשימות-הקשר, והתקנה כאפליקציה. בהמשך: גרסאות Kotlin/Swift.

🤖 עוזר AI בסטודיו

"תאר אלמנט → הסוכן כותב את ה-JSON וממלא את הטופס" — ליבת החזון "ילד בונה משחק בדיבור".

🌐 כל העולם

אותה רמת פירוט לכל מלחמות העולם בכל תקופה — וכל שחקן בורא את הסצנות שלו כיד הדמיון.